写于 2017-03-16 04:02:49| 盈博娱乐官方网站送38| 国外

2012年12月21日,国家步枪协会执行副主席Wayne LaPierre将NRA High Power Competition,NRA Varmint Hunter,NRA枪支俱乐部以及最近的NRA范围内发表了一场演讲,他将美国学校枪击事件的罪名归咎于各种流行文化的侵犯者

“媒体竭力掩盖的肮脏的小事实,”拉皮尔说,二十年后的七天一名名叫Adam Lanza的年纪大的男子在康涅狄格州Newtown的Sandy Hook小学致命地射杀了26名儿童和工作人员,“这个国家存在着一个可悲的腐败阴影行业,并通过恶毒的,暴力的电子游戏而对自己的人民施加暴力

“与拉皮尔的声明相反,在过去的一周里,许多媒体都指出,与许多同年龄的美国男人一样,兰扎是一位热衷于视频游戏的人(康涅狄格州在2013年末发布的一份报告显示,他主要是一个不是“恶性,暴力”游戏的粉丝,而是舞蹈革命,这是一种日本街机游戏,玩家有节奏地在压敏垫上轻敲脚步)兰扎的爱好广为人知,在袭击发生一个月后,美国电子游戏行业的高级成员,包括电子艺界公司首席执行官约翰•里奇蒂洛和娱乐软件协会负责人迈克尔•加拉格尔,一个游说团体被传唤到白宫与副总统拜登会晤据奥巴马政府的电子游戏沙皇Constance Steinkuehler,会议在场的拜登抵达时,“拜伦的情绪”很明显地来自他最近的对话和一些桑迪胡克的父母一起,他走到会议桌前,扔下一堆粘合剂,对斯泰因格勒说:“我们要用这些污垢怎么办

”这个概念虚拟暴力与现实世界暴力之间的因果关系几乎是从视频游戏进入主流的那一刻开始的1982年11月9日,美国外科医生总监C Everett Koop在西方精神病学研究所和诊所发表演讲,在匹兹堡,他挑战该国面对家庭暴力和虐待儿童的根源演讲结束后,一位观众问道,考普是否认为视频游戏对年轻人有负面影响“是的”,他回答说,青少年正在上瘾到电子游戏“身体和灵魂”,科普说,这是一种娱乐形式,他认为“没有建设性”

尽管第二天他收回了他的评论,但这个想法依然存在

在接下来的几十年中,研究人员尝试并未能辨别视频游戏使用和大规模杀人案之间的关系正如安东尼斯卡利亚在2011年美国最高法院的意见中所写,旨在显示这种联系的研究“已被每个法院驳回考虑他们,并有充分的理由:他们没有证明暴力电子游戏导致未成年人采取积极行动

“四年后,美国心理协会在官方决议中承认”暴力视频游戏暴露与攻击性行为之间存在关联“,但规定“不是所有的侵略都是暴力”,“研究不足已经检验了暴力电子游戏的使用是否会导致致命的暴力”去年6月,APA的新闻媒体,公共教育和公共政策委员会发布了一套新的建议

,“公共官员和新闻媒体应该避免明确或暗示刑事犯罪是由暴力媒体造成的”唐纳德特朗普看起来从来没有得到备忘录在桑迪胡克大屠杀之后,他发推文称:“必须停止电子游戏暴力和荣耀化 - 它正在制造怪物!“在佛罗里达州帕克兰德上个月的学校拍摄后,他说了一个更加神秘的同样的道理:“我听到越来越多的人说电子游戏中暴力的程度确实影响了年轻人的想法”所以也许毫不奇怪,在周四下午,特朗普政府再次举行了Sandy Hook会议,正如白宫新闻秘书Sarah Huckabee Sanders所说,邀请娱乐软件协会和电子游戏行业的其他成员讨论,“他们可以在这方面做些什么“应邀参加会议的人员包括Michael Gallagher,Rockstar Games首席执行官Strauss Zelnick,保守媒体研究中心的布伦特博兹尔三世;博泽尔创立的家长电视委员会主任梅利莎亨森; Dave Grossman,美国陆军退役中校,曾将暴力电子游戏称为“谋杀模拟器”; ZeniMax Media公司首席执行官罗伯特·奥尔特曼(Robert Altman),总裁的兄弟在其董事会的董事会成员;密苏里共和党人维基哈茨勒代表;和娱乐软件评级委员会主席Patricia Vance在会议前发表的欧洲航天局官方声明说:“电子游戏显然不是问题;娱乐活动在全球范围内分发和消费,但美国的枪支暴力水平比其他任何国家都高出几倍

“声明回应了Steinkuehler在2013年会议之前给Biden的建议,当时她回忆道:”如果你进入那个房间认为视频游戏会导致枪支暴力,你会站在事实的错误一边电子游戏不是枪支暴力问题但是视频游戏确实存在PR问题“一旦会议开始,每个业界成员都被邀请发言, Steinkuehler说,她否认有罪

她提到了同时发生的另一场白宫聚会,其中好几位好莱坞高管首先谴责了这个问题,然后继续提出建议,无论这些建议是多么的温和,电影业可能通过委托制作影片来消除心理健康方面的耻辱,比如“谈话就摆脱了你是否应该责怪自己的愚蠢行为, Steinkuehler说:“它变成了:我们能做些什么来帮助热爱我们工作并热衷于文化产出的人们呢

”相比之下,她说,电子游戏行业的领导人“继续说道,他们如何拥有在这种情况下没有任何责任“她补充说,”没有人提供任何解决方案在那一刻,我觉得这个行业和它的领导者非常不成熟“可以肯定的是,有很多关于视频游戏开发者和军事工业综合体2005年,美国陆军中有多达40%的新成员表示他们曾参演过美国军队,这是一项由五角大楼资助的游戏

2013年,来自M82狙击步枪制造商巴雷特的代表,告诉我,该公司在Activision的Call of Duty系列中获得了使用其武器的许可证付款“视频游戏将我们的品牌展现给被认为可能的未来所有者的年轻观众” ive当时表示(Barrett和Activision都没有回应要求确认这笔交易或类似交易的要求)换句话说,枪支和战争对许多现代大型游戏的故事情节和经济策略至关重要,而且这些游戏并没有在真实世界中造成致命的暴力事实并不意味着它们在其他方面没有问题

游戏引发暴力的一再指责激发了玩家和玩家的围攻心理,但很少有值得注意的设计师公开表示担心枪支拜物化马丁霍利斯是1997年詹姆斯邦德主题游戏GoldenEye 007的开发者,他告诉我,他曾收到超级马里奥发明家宫本茂的传真,称该游戏“悲惨的“和”可怕的“宫本建议,在GoldenEye结束时,玩家应该被迫与受害者握手,因为他们躺在病床上复原(这个想法从未实现过)目前还不清楚特朗普会议将会产生什么,因为总统和他的几位客人似乎认为 - 暴力电子游戏有助于大规模枪击 - 的指导性信念 - 是站不住脚的

“如果西区与他谈话研究人员在他们的科学和技术政策办公室,他们会知道关于这个问题的研究得到解决,“在巴拉克奥巴马总统任职两年的Mark DeLoura告诉我,直到政府和业界同意为止在这组共同的事实中,围绕枪支暴力和视频游戏的周期性谈话 - 围绕枪支暴力和当代美国的更大周期性谈话的一部分 - 将无限期地持续下去,没有进展

作者:宦祖